0

استفاده از هوش مصنوعی در بازی کنترل و موضع جدید رمدی

بازدید 92

موضع متفاوت رمدی درباره ی استفاده از هوش مصنوعی در بازی ها

شرکت رمدی اینترتینمنت، خالق بازی محبوب Control، به تازگی موضع خود را درباره ی استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند تولید بازی هایش روشن کرده است. این استودیو، که همیشه به نوآوری در روایت و طراحی بازی ها معروف بوده، تأیید کرده که در پروژه ی جدید خود با نام Control: Resonance هیچ گونه محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است. در حالی که بسیاری از استودیوهای بازی سازی دنیا به ابزارهای هوش مصنوعی روی آورده اند، رمدی تصمیم گرفته کنترل کامل خلاقیت انسانی را حفظ کند.

مدیرعامل موقت رمدی اعلام کرده است که برخی از تیم ها در داخل استودیو از ابزارهای هوش مصنوعی برای تسریع تحقیقات یا فرآیندهای فنی استفاده می کنند، اما وقتی صحبت از تولید محتوای خلاقه مثل دیالوگ، داستان یا طراحی هنری می شود، همه چیز دست انسان هاست. او تأکید کرده که هویت و سبک خاص رمدی بر پایه ی خلاقیت انسانی شکل گرفته، نه الگوریتم.

مطالعه مقاله قبلی در دسته بندی تکنولوژی با عنوان حمله هکرها به سرورهای SolarWinds و سرقت اطلاعات کاربران.

نگاه رمدی به ابزارهای هوش مصنوعی چطور است؟

به گفته ی مدیرعامل موقت، در رمدی نگاه ها به استفاده از AI tools متنوع است. برخی از تیم ها در حال بررسی قابلیت این ابزارها در بخش های فنی و مهندسی اند، اما نگرانی اصلی همیشه حفظ اصالت کار خلاقانه بوده است. برای مثال، سازندگان Control: Resonance گفته اند که هیچ محتوای گرافیکی یا متنی که مستقیماً از مدل های مولد گرفته شده باشد، در این پروژه وجود ندارد.

او اضافه کرد که استفاده از هوش مصنوعی به معنای حذف نیروی انسانی نیست بلکه هدف، بهتر کردن ابزارهاست؛ برای اینکه هنرمندان بتوانند سریع تر، ایده های خود را بسازند و آزمایش کنند. اما در نهایت، رمدی نمی خواهد بازیکن احساس کند در جهانی بازی می کند که توسط ماشین خلق شده است.

تفاوت رویکرد رمدی با دیگر استودیوها

در حالی که شرکت هایی مثل Ubisoft و EA به سمت استفاده گسترده از هوش مصنوعی مولد در تولید دیالوگ یا مدل های سه بعدی پیش می روند، رمدی تصمیم گرفته در این مرحله محتاط تر باشد. به گفته ی مسئولان شرکت، اعتماد کاربران و کیفیت نهایی اثر مهم تر از هیجانات لحظه ایِ دنیای فناوری است.

البته رمدی قصد ندارد نسبت به تکنولوژی جدید بی تفاوت باشد. بلکه به گفته ی مدیرعامل موقت، «ما در حال یادگیری هستیم که چگونه می توان از هوش مصنوعی در پشت صحنه استفاده کرد، بدون اینکه بر روح انسانی اثر بگذارد».

آینده ی رمدی با و بدون هوش مصنوعی

با در نظر گرفتن روند فعلی، بعید نیست که رمدی در سال های آینده برخی از ابزارهای مبتنی بر AI را برای بهبود عملکرد فنی سیستم های خود به کار گیرد. اما این استودیو تأکید دارد که محتوای اصلی، از جمله داستان سرایی و طراحی بصری، همچنان از ذهن هنرمندان و نویسندگان انسانی سرچشمه می گیرد.

در نهایت، Control: Resonance قرار است ادامه ی مستقیم بازی اصلی باشد؛ با داستانی جدید اما با همان حس خاص و تیره ای که طرفداران از رمدی انتظار دارند. اینکه رمدی چگونه مرز ظریف میان خلاقیت انسانی و فناوری هوش مصنوعی را مدیریت می کند، بدون شک در آینده ی بازی سازی تأثیرگذار خواهد بود.

برای دریافت جدیدترین اخبار تکنولوژی با مجله هوش مصنوعی با ما همراه باشید

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد و متوجه نویسندگان و سایر کاربران باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه از لینک سایر وبسایت ها و یا وبسایت خود در دیدگاه استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه در دیدگاه خود از شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاهی بی ارتباط با موضوع آموزش مطرح شود تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

بیشتر بخوانید